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Clan Jyugo

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Clan Jyugo

Mensaje por Ginkoss el 2014-06-20, 6:48 pm


Clan Jyugo


Historia:  Es un clan que tiene la habilidad innata para absorber la Energía Natural de su entorno, debido a sus cuerpos especiales. Negativamente, la repentina e incontrolable subida de la tensión resultante como un efecto crónico de esta energía, les hizo convertirse esporádica-mente en locos.
 
 
Datos:
- Los miembros del clan no podrán optar a ningún especial debido a su Kekkei Genkai
-Las técnicas del clan no requieron de uso de sellos, pero si requieren como mínimo tener activado el Senninka {Primera Fase}, salvo que se especifique otra cosa.
 
 
Kekkei Genkai:
 
Transformación del Sabio (仙人化, Senninka)es una habilidad especial que puede usar el Clan Jyugo en el cual son capaces de aumentar sus capacidades físicas al realizar cambios o mutaciones en su cuerpo, gracias a la capacidad innata para absorber pasivamente la energía natural. Se trata de una capacidad de múltiples facetas, que les permite lograr hazañas que van desde la creación de diversas armas creadas a partir del mismo cuerpo hasta la capacidad de absorber la carne humana para curar el cuerpo. Sin embargo debido a que los miembros de este clan pueden absorber la energía natural de manera pasiva sin convertirse en una estatua, como los que no aprenden a usar el Senjutsu, su cuerpo no puede controlar el aumento de un inmenso poder que viene con la transformación, provocando que pierdan constantemente la cordura.
 
Senninka {Primera Fase}
Tipo:
Kekei Genkai C
Descripción: primera fase en la que el Jyugo comienza la absorción de energía natural, reforzándo su cuerpo. En esta, la piel se oscurece y se extiende por el cuerpo. La tensión mental a la que se somete causa que enloquezca tras un tiempo en este estado (5 turnos para enloquecer. Si es clase B, no enloquece en esta fase)
Efecto: +5 fuerza, velocidad y resistencia. +3 de chakra cada turno
 
 
Senninka {Segunda Fase}
Tipo:
Kekei Genkai B
Descripción: segunda fase en la que la absorción de energía natural causa cambios sobre el cuerpo del Jyugo. Al absorver más energía natural, la tensión mental es mucho mayor. (5 turnos para enloquecer. Si es clase A, no enloquece en esta fase)
Efecto: +10 fuerza, velocidad y resistencia.+3 de chakra cada turno
 
 
Jutsus de Clan
 
Rango D
 
Salto Impulso de Jet
Tipo:
Ninjutsu D
Descripción: El usuario crea unos tubos en su espalda que le permiten a este ser capaz de liberar chakra a través de ellos, creando una explosión que puede impulsar al usuario ayudándolo a salir de una situación de peligro o maniobrar en el aire.
Requisitos: Tener activado Senninka {Primera Fase}
Alcance: 20 metros D, 40 metros C, 60 B, 80 A, 100 S.
Chakra: -1 D, -2 C, -2 B, -3 A, -3S
 
 
Rango C
 
Destruccion de Puño Hacha
Tipo:
Ninjutsu C
Descripción: Es un jutsu en donde el usuario tiene la capacidad de crear en su brazo una membrana en forma de hacha, lo suficientemente afilada para cortar fácilmente las ramas gruesas de un árbol.
Requisitos: Tener activado Senninka {Primera Fase}
Chakra: -1
 

 
Rango B
 
Esfera de energía
Tipo:
Ninjutsu B
Descripción: El Jyugo forma una especie de cañón alrededor de su brazo, del cual lanza esferas de chakra comprimidas. Estas son muy poderosas y son capaces de persofar el cuerpo de una persona sin problemas. El tiempo para "cargar" de nuevo el cañon con chakra es de  2 segundos.
Requisitos: Tener activado Senninka {Primera Fase}
Chakra: -2
 
Puño Pistón (活塞拳, Kassokuken)
Tipo:
Taijutsu B
Descripción: Es un jutsu que tras hacer que su brazo se transforme, crea una especie de protuberancia en forma de pistón, para que al hacerlo bajar cause que la fuerza física del ataque aumente drásticamente. Su poder destructivo es tan grande que es capaz de perforar una pared. Si la fuerza del usuario es mayor a la resistencia del oponente, la muerte es inmediata.
Requisitos: Tener activado Senninka {Primera Fase}
Chakra: -2
 
 
Puño Pistón: Estilo Uno (Kassokuken: Isshiki)
Tipo:
Ninjutsu-Taijutsu B
Descripción: Es un jutsu en el usuario hace crecer sus brazos con tubos, por los cuales se expulsa chakra para impulsar el brazo y por tanto, causar mayor daño. Este ataque es capaz de romper armas metálicas, tál es su fuerza. Si la velocidad del usuario es mayor a la del oponente, el golpe no falla. (En corta distancia)
Requisitos:Tener activado Senninka {Primera Fase}
Chakra: -2
 
 
Membrana Escudo
Tipo:
Ninjutsu B
Descripción: El usuario crea una membrana que sobresale de su brazo, dicha membrana cumple la función de un escudo el cual puede defenderlo de jutsus clase B o menos.
Requisitos: Tener activado Senninka {Segunda Fase}
Chakra -2
 
 
Rango A
 
Onda de choque
Tipo:
NinjutsuA
Descripcion: El usuario concentra una gran cantidad de chakra en su cuerpo y lo libera en todas direcciones, creando una potente y destructiva onda de choque que repele la materia en un rango de 5 metros de radio.
Requisitos: Tener activado Senninka {Segunda Fase}
Chakra:-3
 
 
Golpe Corruptor
Tipo:
Ninjutsu A
Descripción: Entrando en contacto físico con el enemigo, el Jyugo pasa chakra natural al cuerpo del adversario. Debido a que es una cantidad considerable de energía natural, el cuerpo del afectado se agarrotado e incluso puede convertirse en piedra si recibe este jutsu dos veces en menos de un intervalo de 3 turnos.
Efecto: -10 velocidad (dura 3 turnos)
Limite: Los golpes deben efectuarse en distintos turnos//La tecnica es inutil contra otro Jyugo, ya que sus cuerpos soportan la energia natural
Requisitos: Tener activado Senninka {Segunda Fase}
Chakra: -5
 
Disparos sucesivos de esferas de energía
Tipo:
Ninjutsu A
Descripcion: El usuario crea en su brazo hasta un total de 5 cañones de chakra. Con estos puede disparar una rápida sucesión de esferas de chakra, las cuales pueden centrarse en poder de penetración (siendo capaces de atravesar un cuerpo humano) o en poder explosivo (siendo comparable  a un sello explosivo por esfera)
Requsitos: Tener activado Senninka {Segunda Fase}
Chakra: -1 por esfera
 
Contrato Maldito
Tipo:
Keke Genkai A
Descripcion: los Jyugo son capaces de otorgar el conocido sello maldito, pues este es sólo una variación del Senninka. Para ello, solo necesitan establecer contacto físico con dicha persona. (No pueden colocar más de una vez el mismo tipo de sello maldito)
Requsitos: Tener activado Senninka {Segunda Fase}
Chakra: -3 otorgar.
 
 
Rango S
 
Cañones de Chakra Explosivo
Tipo:
Ninjutsu S
Descripción: Es un jutsu en el cual el usuario puede crear nuevos miembros con la apariencia de tubos u hoyos que se extienden alrededor de su cuerpo, dándole la capacidad a este de transmitir chakra de tal manera que se pueda producir una gran explosión (20 metros de radio).
Requisitos: Tener activado Senninka {Segunda Fase}
Chakra:-3
 
 
Absorcion Corporal
Tipo:
Ninjutsu S
Descripción:El usuario es capaz de sacar una aguja de su cuerpo, al colocarlo en un blanco esta procede a chupar su chakra junto con los órganos y carne. Esto repondrá su chakra y recuperará los daños causados en su cuerpo. Este jutsu es lo suficientemente poderoso para recuperar todos los daños, incluso curar órganos vitales cerca de la muerte. Si se usa cuando es niño lo puede volver a su edad normal.
Requisitos: Pertenecer al Clan Jyugo / El objetivo debe estar muerto o al borde de la muerte.
Chakra: Otorga +15 de chakra natural
 
 

 
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